因为这东西只要你能登录服务器,就能正常玩,就算PING值高一些,甚至就算掉包,问题也不算太大。
毕竟阵容摆好了,剩下的就是服务器算胜负,算好之后再发回给玩家。
再加上有了韩语的翻译包。
《终末战线》开始在韩国小圈子里逐渐流传开来,到国服公测的时候,韩国玩家活跃的玩家也有上万人的规模了。
日常活跃的玩家也有千把人。
人数虽然不多,但也算是有了个小圈子,这位技术大佬还建了一个论坛。
在国服公测之后,1.0的剧情也让不少韩国玩家激动不已,于是在1.0更新之后,这个大佬马上就宣布,会为《终末战线》的主线剧情进行翻译,因为1.0剧情的文字量并不多,简略翻译版本预计会和日本服务器开服一起放出。
然后,一群韩国玩家就等啊等。
等到日服开了,这大佬确实推出了韩语包,但是...要收费!!只有加入了他的付费社交媒体的玩家才能下载。
大佬对外的解释是他请了外援帮忙,所以需要“人工成本”
这其实也理解,可问题是由于《终末战线》日服更新,顺带也更新了新的版本。
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