这款游戏他有参与前期的研发,主要是将各个年级的魔药课要点写了出来,还分出了各种重难点。
他在其中花费最多的心思,就是努力将各种知识要点写得浅显详细一些。
确保哪怕是个傻瓜,只要看得懂文字,就能够照着上面的内容制作出一瓶魔药。
这项工作他参与得很不情愿,如果不是邓布利多亲自交代下来的,他都想撂担子不干。
提供完内容后,他就没有参与下一步的研发,也不知道知识闯关小游戏制作的如何了。
斯内普打从心底里,就不认为这种小游戏能够对巫师的学习提供帮助。
他的想法很斯莱特林。
认为巫师的学习能力取决于天赋,天赋高的巫师无论怎么学习都不会差。
这种小游戏,一看就是为天赋差的巫师准备的。
天赋差的巫师,能够逆袭成为高级巫师吗?
斯内普嗤之以鼻。
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