后者导致NPC的升级速度必须慢于玩家,这样“原本我打不过的NPC”,“升级后可以轻松碾压”,玩家才能获取“我很强大”的快感。
所以,在《铁与火之歌》的第三个资料片,也就是等级上限在Lv.15的时候,主流玩家们的等级,已经普遍超过了第6纪主流NPC超凡者的等级。
毕竟NPC要各种到处跑来收集配方、收集材料,玩家却有刷本攻略、有传送阵、有不死之身可以无限试错,所以几乎是立刻把当代新生的低阶超凡者甩在身后。
然而他们又打不过那些从古代活到现在的半神老怪物,因此短期内甚至出现过一轮差评风暴,游戏论坛、贴吧、群组……到处都有人抱怨没什么怪可打。
游戏的第三个资料片“远征教廷”,也正是在这样的市场背景下出现的——用合gRén和无人机的机械洪流军队,来消耗法则阶玩家们的过剩精力。
远征教廷结束后,第三次魔潮将等级上限推到Lv.20,这时玩家们都开始疯狂追赶练度,试图尽早晋升半神然后互相PvP,因此这段时间里,游戏公司倒是没推出什么超难战役来找骂。
也就是说,第6纪242年的后半年,实际上是风平浪静的6个月,玩家们都在下本、升级和PK,没有什么值得注意的剧情大**发生。
然而,这个世界没有玩家,阿斯克当然也就不用顾虑PK的问题。按部就班的凝聚法则、领悟升级,每天日常进行实战训练,时不时关心一下战队成员的心理问题就可以了。
至于下一次全面战争“亡灵天灾”,那得等到243年的年初,还有6个月呢,真不急。
将一切都盘算好的阿斯克,正昏昏欲睡着呢,便看见诺菈从外面回来了。
“阿斯克。”诺菈和阿斯克打了个招呼,说道,“我今天去西西里岛见父母了。”
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