“从‘血肉’里可以凝聚出‘污秽’‘吞噬’和‘畸变’,从‘生命窃取’里可以凝聚出‘窃取’和‘隐秘’,从‘鼠辈’‘夜蝠’里可以凝聚出‘放牧’,以及从‘毒素’‘瘟疫’里凝聚出对应的同名法则。”
“在这些法则里,‘瘟疫’法则是最为强力的,同时它也是天启四大超上位法则之一。”
“由于同名序列的存在,瘟疫法则是四大法则里最容易理解的,对你而言凝聚难度最低的一种。当然,因此它在四大法则里威力也最弱。”
“除了这些以外,当然还有其它无限多的法则,可以和污秽之主的序列勉强扯上关系。但是由于逻辑链的不稳定,理解的难度比较大,而且威力也不能保证。”
“如果真要说值得尝试的,可以试试四大法则里最强悍的‘死亡’法则。你可以从‘血肉’的‘不死性’概念里,深入延展到‘死亡’的概念。”
“然而,‘死亡’本身是最为神秘的概念,所以要对其理解的难度也非常大。光是感应到凝聚仪式这个门槛,就已经能排除掉99%的尝试者。更不要说仪式本身的任务内容也往往极度晦涩,难以完成。”
事实上,即使是在原游戏世界里,到阿斯克来到这个世界的时间点为止,也没有任何玩家或NPC成功凝聚死亡法则。
如果不是有玩家感应到死亡法则的仪式,大家都要怀疑游戏公司根本没有设计过这法则了。
“那,阿斯克你的希望是?”佩姬小心翼翼地问道。
“我建议你去掌握瘟疫法则。”阿斯克说道,“从性价比的层面考虑,瘟疫法则是最适合你去凝聚的,对你现有的战斗体系也能有较大的强化提升。”
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