第三阶段是沃尔夫家族军队趁虚而入,侵占攻略公国南部,团队帮忙防守因斯布鲁克。
第四阶段是因斯布鲁克最终城陷,公国南部被全境占领。
然而,由于主角团队的尽力拖延,沃尔夫家族的闪电战策略被大大迟缓了,导致巴伐利亚方在最开始由于瘟疫和鼠灾而被削弱的劣势逐渐被弥补,双方重新回到势均力敌的局势下来。
第五阶段是主角团队前往施瓦本,帮助索伦家族下定决心投靠皇帝阵营,切断沃尔夫军队在施瓦本公国的补给线。
完成这个关键性任务后,胜利天平开始向巴伐利亚方倾斜。
第六阶段是袭杀沃尔夫家族的半神,隐秘之弦阿尔贝托,迫使沃尔夫家族失去在巴伐利亚境内的全部力量,从而不得不迅速投降。
纵观现实历史里的一些精彩的大型战役,大多也都是“A突然向B宣战”、“B在A的急袭下陷入劣势”、“B扳回劣势转为与A僵持”、“B通过关键性事件取得优势”、“B对A造成沉重打击让A投降”这样的发展线。
卷末杂谈
比如三国里曹操和袁绍的官渡战役,又比如第二次世界大战等等。
六个阶段,起承转合,少任何一个阶段,感觉都不行。
每个阶段都由主角团队扮演关键角色。除了最开始没能成功阻止污秽之主所掀起的鼠灾和瘟疫的异变外,其他每个任务都是超额完美完成,巴伐利亚公爵应该给主角团队颁发一个三吨重的金质大奖章。
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