毕竟成为半神的关键,就在于自身和法则的融合。融合越多,实力越强大,精神上也越发疯狂。
lv.,san值在100和50间波动,超凡者日常只需要应付一些幻觉和呓语,平时表现也与正常人无异,这个阶段被称为“精神反常”。比如希拉她的那位祖父。
lv.,常态san值下降到50以下,幻觉和呓语会进化成对**的伤害和精神的侵蚀,需要超凡者主动抵御并且将其消灭。
比如这位理查特纳尔剑圣老爷子。
在其他人的视角看来,就是半神走在路上,突然间就开始战战战,仿佛和看不见的怪物做生死厮杀般,或者是突然开始自言自语,与不可闻的呓语对话,因此这个阶段也被称为“半疯阶段”。
lv.40就是满级,玩家们升不上去,npc升上去就是彻底疯狂。
毕竟失去人类的理性,基本上就和被夺舍无异,等价于灵魂死亡。
这个机制最初出来的时候,各大玩家论坛几乎骂声一片,没人喜欢这种“等级越高越疯狂”的设定那不是给自己找罪受吗?合着我们老玩家练度高还要被限制了?
然而人类的本质就是真香。
升入半神的玩家们发现,在主位面的自然界里,能挑战自己的敌人和超凡生物们已经很少了,几乎都可以用脚打,随便乱杀,一点儿意思也没有。
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