天空是低垂翻滚的、由数据流和暗影风暴交织的乌云,不断投射下变幻莫测的光柱。
大地以肉眼可见的速度缓慢分裂、聚合、抬升、塌陷:原本平坦的焦土瞬间隆起燃烧的岩石尖塔,转眼又被翻涌的黑色泥沼吞没;枯萎的林地突兀地闪现,下一秒就被狂暴的沙尘暴刮得只剩下根茎......
整个战场像一张被无形巨手肆意涂抹、永不停歇的巨型画布。
冰冷的系统提示再度响起,带着更强的紧迫感:
【阶段二:时间沙盘】
【核心目标:存活并尽可能收集战略资源】
【时间沙盘特性:地貌持续混沌演变;空间尺度动态压缩/扩张】
【区域划分锁定:】
1.资源区:随机刷新物资箱,但被「混沌黑雾」包裹。驱散黑雾需消耗[时空熵值TE]。物资箱等级与黑雾浓度正相关。
2.诡怪巢穴:自动孕育「混沌诡怪」的不洁温床。每个巢穴初始孵化进度:[0%]。
3.休整节点:短暂的安全屋。随机地点闪烁出现,存在时限[5分钟]。过时将崩塌。
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