若真的平衡,底层牛马的努力程度足够他们过上好日子了。
而且太平衡的梦境其实不怎么好玩,所以陈宇也懒得多管这些东西,将梦境的特色做到极致就行。
玩家在里面的玩法就两个:答题,然后砍人。
但因为随机池的原因,玩家得到高分后获得好物品的可能性会提升,低分会降低,但并不绝对。
这就导致玩家每次都会有一个期待,满足了提供正面情绪,没满足提供负面情绪。
而因为人对于期望往往是偏高的,没满足就会很失望,这就又给了陈宇一个获得负面情绪的机会。
再结合他随机发放的嘲讽怪,那么《答题大乱斗》就能成为一个源源不断的负面情绪收割机器,让自己安稳的走上修行的道路。
美美的畅享了一下未来,陈宇盯着自己的功体面板思考了片刻,感觉还有提升的空间。
梦境的雌小鬼是他的神之一笔,这个角色可以让玩家积累负面情绪,并充当了一个负面情绪的释放点。
只是从现在获得的负面情绪上看,这个角色还能再毒舌一些,说话可以再令人破防一些,语气可以再阴阳一些。
想到这里,他对洛同说道:“洛同,有个新任务……”
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