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第635章 渗透破坏 (4 / 5)

作者:正经沧月 最后更新:2025/11/23 1:59:02
        对于人体的扫描,蓝诺可以相对较为轻松的完成,只需要对人体内的血管和重要的组织器官进行建模就以了,这需要不小的计算力。但对于当今人类的计算机来说,还不算什么。

        行星防御理事会一直在研究超级计算机,人类也在摩尔定律中,压榨出了最后的残余。

        而计算机运算速度提升的极限,比起当初人类设想中的还要高出不少。

        比起刚刚认识到三体人入侵的事实时,如今人类的计算机运算速度已经提升了五十多倍,按照原着的记载,在现有的基础上,人类计算机的计算速度还能再提升二百多倍。

        而以现在的家用计算机的运算能力,完成对人体结构细胞层面的建模,已经可以做到了。

        除了建模之外,就需要对各兵种的能力和游戏机制进行设计,而这必须与现实一一对应,玩家所操控的,显然是体内的免疫细胞和变形虫细胞。

        其中又根据免疫细胞的种类不同,分成了各种兵种,不过玩家并不能直接操控免疫细胞,因为技术上实现不了。他们只能通过操控变形虫释放出特殊的化学物质,将相应种类的免疫细胞吸引到附近。

        这就类似于战场上扔信号弹召唤友军作战,除此之外,玩家需要在血管中建立一处处人造血栓,而这些人造血栓就相当于他们的车站,可以依靠操控这些血栓,将免疫细胞运送到战场。

        免疫细胞在战场上会吞噬敌人的纳米机械,但吞噬之后就会不断的掉血,必须要在这之前,将免疫细胞运送到对应的销毁场所,然后在那里分泌出强酸,将纳米机械彻底销毁。

        除此之外,游戏中还有隐藏数据,也就是血栓闭合的时间不能太长。在一些动脉之中只能短暂的形成血栓,否则就可能造成血管破裂。

        而这些都可能会造成人体的死亡,患者死亡就意味着游戏失败,可以说这是个相当高难的游戏,不过蓝诺在一次次重新设计游戏建模之后,已经尽可能的在符合现实的基础上增强它的可玩性,大概能够吸引到一大批及时战略游戏玩家里面的魂系玩家。

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