这里还要特别鸣谢“霍整挺好”,不只是因为这壕气的家伙一口气砸了四个白银盟来支持我,更因为其实这本书的创意和最初第一卷的剧情设计是我和他一起完成的,他也是个多年老魔兽玩家了,在我对他说我想搞一个艾瑞达人开局时,他就说肯定能行,还说别人写可能不行,但你一定可以。
一下子就给人整热血起来了。
之前也说了,第一卷其实有好几个剧情点都可以写成更开放的剧情发展,但老霍劝住了我。
同人到底是同人,需要遵循并尊重原著的逻辑,确实可以在主线上进行适当修改,但这个不适合艾瑞达人的起源故事,它发生在正史之前很久远的时间段,这里发生剧烈改变会直接影响到之后一整个编年史,这意味着在第一卷之后我就得全程放飞自我的搞出一本“半原创”来。
难度高是一方面,读者想看什么就是另一方面了。
试想一下,一本同人中基本不会出现读者们熟悉的各种经典形象的话,那还叫同人吗?
而且原创都扑成狗了,事实证明我确实不擅长构建自己想要的故事,还是更合适在已成型的框架中深入创作,要是还不吸取教训就这么乱搞,那就活该扑死。
再说回压力。
压力来源的第二个方面是故事节奏。
或许是很久没写同人的原因,第一卷的节奏时快时慢给我自己都搞郁闷了,而每天看本章说搞得自己越来越烦躁,不知不觉的就进入了相当可怕的精神内耗里,又犯了那个所有作者都会最少犯一次的毛病:
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