这个说法相较于前者,虽然依旧存疑,但明显靠谱了许多。
因为方云自己就曾做过很多实验。
最终的结果就是生死决的确跟防御挂钩,但挂的不多。
通常来讲。
一只防御较高的宝宝在触发生死决时增伤百分比的确会高那么一点,但跟低防宝宝增伤的比例差距并不大。
而具体增伤的百分比,方云认为大概在40%-60%之间。
这个比例就正常了许多,也更加符合大众的直觉。
所以按照这个增伤的比例。
兽爷刚才被千城的豹子给一巴掌秒了。
应该就是在触发恶报三倍伤的同时,又因为触发生死决而提升了大概50%左右的伤害。
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