但唯独地府的锢魂术,这玩意儿在他看来却是实打实的‘潘多拉魔盒’,因为它完全、彻底、极为强势地改变了梦幻西游的pk格局。
不夸张的说,随着这个技能的出现,从今往后,地府门派的玩家已经不是站起来了,而是特么直接一飞冲天了!
锢魂术人称‘小死亡’,原因就是其效果跟死亡禁锢也就是‘大死亡’几乎一致,都是封印对方选手的复活能力。
区别只在于大死亡能够封印对手十回合,而小死亡只能封印四回合,在效果上弱了一倍有余。
但是,小死亡虽然封印回合数较短,但这玩意儿的命中率却是跟地府玩家的法术修炼挂钩的!
众所周知,大死亡的命中率完全是一个谜,一场大战下来双方一个大死亡都没中几乎是家常便饭。
可小死亡不同,在封印命中率跟玩家法术修炼挂钩的情况下,这玩意儿的命中率相较于大死亡而言是极为恐怖的,给对手的威胁更是被无限放大!
随着锢魂术的出现,武神坛原本被无数队伍奉为圭臬的‘面伤流’将成为过去式,取而代之的则是以地府锢魂术为首的‘点杀流’。
不止于此,后来那些热衷于pk的玩家还围绕着地府的锢魂术搭建出了一套完整的战术体系,也就是前世俗称的‘国标体系’!
所谓的国标体系简单来说,就是以地府为核心,同场配备一个高速封系譬如方寸保障队伍的行动力,大唐官府和一个法系门派作为输出配合地府执行小死亡点杀,化生寺或普陀山担任后勤辅助,共同构成的一整套运营体系。
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