这种玩法居然市场不小
而且因为最近关于人性的讨论,这种直播间的热度还不小。
既然是这样的话。
赵鸣就开始考虑放弃压缩剧情时间了,正常的进行推进,而当游戏内爆发战役时,玩家们可以选择参与,只要提前发布预告并且提供战役入口就行了。
这样跟随着剧情开始的战役,也能吸引玩家们参与其中。
只要人数设置少点,多开多少场次都无所谓,反正都不会影响战役结果。
眼下赵鸣就在设置【基辅战役】布置战场。
【基辅战役】持续两个多月的时间,其中大大小小的战斗很多,根据时间线设置战场,按照剧情的进度走。
玩家【沉浸式剧情】模式内,因为身份不同无法参与战斗,选择【基辅战役】就可以直接成为士兵,进入【基辅战役】与帝国作战。
赵鸣这边看了一下游戏内的实时地图。
基辅南部的大部队,已经被帝国完成了合围。
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