“这特么的.”
个人的力量在战争中发挥的作用几乎没有,这几天虽然打爆了几辆帝国坦克,但还是被追着打,这还怎么打啊?
而不止石泽有这样的疑惑。
其他玩家也是。
经过几天时间的发酵,玩家们的注意力都从被突袭,打死,吐槽,转移到了对这场战争的分析。
与那些军棋推演游戏或者其他游戏中当做背景板的战争不同。
《第二次世界大战:帝国的崛起》里这次的‘巴巴罗萨行动’,因为赵鸣的暗调,至少有60%的玩家,时间线都统一到了一起。
所以几乎大半玩家都在经历这场战争,并且还有实时地图,时刻展现最新的战况,产生一种仿佛在看着游戏中的世界关键节点的感觉。
玩家们的注意力逐渐被这场对局的双方吸引,开始分析讨论谁胜谁负,论坛内针对于游戏的讨论也越来越多。
四天后。
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