而此时大夏联邦《反战竞赛》分部内,针对【游戏】分类,目前热度第一的《第二次世界大战:帝国的崛起》几十名评委发生了争执。
相比于一些电影,,话剧单一的背景,很容易讨论出来。
而《第二次世界大战:帝国的崛起》这个游戏,背景中囊括的东西太多了,军事,文化,思想,战争等等.....这就导致许多领域的评委都参与进来。
众人的态度褒贬不一。
关于游戏中的‘地球’庞大的背景和世界观,蓝星的历史系学家林诚兴趣浓厚。
虽然游戏中‘地球’这些历史都是虚构的,但是体验过沉浸式剧情的林诚,面对其他的评委,对于游戏夸赞着:
“这个游戏的世界背景庞大,而就连一些npc都有着各自的人生,可见作者在这方面下了功夫,我体验过这个游戏的沉浸式剧情,每个人都有各自的故事。”
“仿佛不是一个个npc,而是一个个活生生的人类,有着完整的人生经历。”
“而且每个国家,都有不同的历史,历史的踪迹可以在游戏中追寻到,古典的建筑,珍贵的文物,都能从他们身上找到历史的影子。”
“游戏完善到这个程度,我觉得可以进行提名。”
“而且这个游戏的热度本身,也足够提名上报的。”
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