“但在欧洲战场相信很多玩家也已经体会到了,普通人面对战争时的无力感。”
“这也是做这个游戏的初衷。”
“体验到了战争的残酷和无情,民众们才不会被那些鼓吹战争的狂热份子蛊惑,就像他们成天鼓吹着战争,但是他们不会真的拿枪去反抗联邦。”
“因为他们也知道会死,所以才会蛊惑民众们去反抗,而不是自己亲自上。”
乔梦这边点点头,开口说道:
“原来游戏的核心是这样,从效果来看,也确实能体会到赵鸣先生的良苦用心。”
“不过只有这一个核心,显然是不能吸引玩家的,还有什么其他的诀窍吗?”
这些都是采访前对好的台词,所以赵鸣这边顺着说下来:
“当然,如果只有这一个核心,显然是不够吸引人,也留不住玩家的。”
“所以现在游戏内拥有【沉浸式剧情】【诺曼底登陆】战场,以及【多人协作模式】剧情,限时开放的国战副本等,多元化的玩法来留住玩家。”
内容未完,下一页继续阅读