但是面对帝国蓄谋已久的阴谋,以及近代‘闪电战’创始人,二战名将古德里安的指挥,也只能勉强短暂抵挡,根本止不住防线的崩溃。
扮演首相的玩家们,只能一道道命令下去,企图阻止帝国的攻势。
但是大多是错误的指令,甚至是无用功。
反而加速了第一道防线的溃败。
而战役持续的时间很长,不可能和现实的时间同步。
所以赵鸣设计的是,每当玩家下达命令后,游戏会根据命令进行推演,根据战斗的时间不同,按比例缩短时间,之后由NPC回复玩家。
如帝国和波兰联邦两支部队相撞的话。
六个小时的战斗,会推演加速出结果,二十分钟后,由npc回复玩家战斗结果。
沫小陌直播间内。
此时的沫小陌看着地图,已经生无可恋。
在直播间众多水友的指挥下,不断地下达命令,时间不断加速,直播间这短短两小时,游戏里已经过去了四天的时间,地图上的领土在不断地缩小。
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