如果真的不加以任何限制的话,那么那些早就加入杀戮游戏的人,岂不是一个个都会跑去新手降生的地点去肆意的屠戮那些新人?
毕竟——
击杀同阶的对手,哪怕肆意屠杀新人来的简单?
你杀一个同阶的对手可能会掠夺到几百几千的属性点,但你所付出的精力,以及需要承担的风险也同样不低!
相反;
屠杀新人的话,也许每个人只能给你带来十几点或者几十点属性值的收获。
但经不住这个过程比碾死一堆蚂蚁还要简单啊!
只要杀的数量够多,收益完全可以超过前者。
而一个杀戮小镇,满配就是1000个居民。
假设一个人能给你带来20个属性点。
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