像配音这种工作比较自由的,哪怕多加些人也没事,从社团角度来说门槛也不高,本身也自由。
但像开发和美术工作的,不仅是有技术门槛,而且需要考虑到同学们进来也是想要得到真实的锻炼和项目经历,人数在精不在多。
“柯夏夏,感觉你怎么很懂这个什么unity引擎开发的?”
“不然呢?”
“我的意思是……你上哪儿学的?”
“暑假自学,现在网上这么多资料。这学习啊,你只要专注,效率很高的,想想高中的你和现在的你是不是有很大差距?”
“……好有道理。”
严露露被成功说服,“那开发的,就你做个问卷分发做一个简单考核,然后合格的同学,周日的时候你亲自面试喔……”
“嗯。”
“那美术呢?”
“有作品的优先,其他的看龙梓玥学姐具体面试,看比例的话,报美术的人数还算不上夸张。”
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