“柯夏,这东西真可以做?”
“嗯哪,雪萍,你得试试写下文案,虽然是竞技游戏,剧情还是得有的。”
“不是……打个麻将还要剧情?!”
没错,柯夏捣鼓出来的第一个项目就是麻将游戏——但是二次元内容。
这个世界的游戏开发商并没有发现,那些喜欢二次元的年轻宅男宅女,其实也有打赛博麻将的需求。
要知道,柯夏上一世,某魂未拿版号国服下架,全靠卖角色和皮肤,一个月流水都能有几千万。
但柯夏要做这个东西,必须要保证两点:
其一,按号匹配或者好友建房的功能必须得舍弃,否则有涉及网络赌博的可能性,踩雷就爆。
所以社交性必须抛弃掉——这一部分玩家甚至都不是目标用户。
其二,考虑到可复制性很强,不能靠运气,必须要有做IP的决心,即使这个IP很软。
也就是说,游戏中的角色并不能单纯靠语音和立绘卖人设,得用剧情关联玩家和角色以及角色相互之间。
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