毕竟,国内同体量团队的精品游戏宣传片,播放量通常也就几十万。
他更看重的是后续的“二次传播”,就像《大圣归来》那样,靠口碑发酵带动更广泛的讨论。
今天是预告片发布的日子,算是个里程碑节点,冯骥没安排具体开发任务,整个工作室的人基本都来了,大家都想亲眼看看,这部倾注了他们无数心血的游戏宣传片,究竟能激起多大的水花。
到了公司,冯骥才想起来开机,然后手机就‘爆炸’了,充斥着各种来电、短信和微信消息。
第一个打进来的,是彼岸云的客服——“冯总,贵司官网的流量配额用完了,需要紧急充值。”
“官网?”冯骥一愣,这才想起来官网也同步上传了宣传片。
可按之前的预估,他可是充了一整年的流量啊,怎么可能这么快就用完?
他立刻打款续费,本以为能撑到周末,结果两小时后,流量再次告罄。
这次,他不得不充值一个远超预期的数额,才勉强稳住官网的访问。
与此同时,B站也在承受着前所未有的流量冲击。
好在平台之前有过几次类似案例,加之彼岸云的强化加固,算是有惊无险地扛住了。
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