冯骥甚至开始怀疑,之前老板被Boss虐得死去活来,可能真不是游戏难度的问题。
这位大神第一天就展现出惊人的天赋,不是熟练而是精通,第二天已经可以无伤通关大部分Boss。
短短三天就完美达成了冯骥的所有要求,以至于有同事开玩笑问他,“你这是从哪请来的真·齐天大圣?”
要不是游戏是他们亲手开发的,他们几乎要以为这游戏就是为“纯黑”量身定制的。
更令人惊叹的是,“纯黑”还开发出许多连设计团队都没想到的精妙操作,让所有人见识到了这款游戏的上限之高。
冯骥当即决定与这位UP主签订长期合作和保密协议,邀请他担任游戏体验官,为后续开发提供专业建议。
宣传片的每一帧画面、每一句台词都由冯骥亲自操刀。作为项目负责人、制作人兼编剧,他几乎把所有心血都倾注其中。
这次这个片子的长度不再是13分钟,而是只有7分钟,剪无可剪,全是精华,缺了哪怕一帧都是不完美的。
看完最终成片,所有团队成员都对他竖起大拇指,为能参与其中感到无比自豪。
顶着比哪吒还重的黑眼圈,冯骥找到美术总监杨奇,
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