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第613章 同样是抄,为何不同? (7 / 9)

作者:挨踢的老臣 最后更新:2025/7/18 0:50:14
        这套打法有着清晰的商业逻辑:功能优化提升用户体验,流量优势巩固市场地位,最终完成对现有商业模式的精细化运营。

        凭借庞大的用户基数,腾讯擅长在竞品基础上进行“局部整形”:或是界面设计的微调,或是功能模块的叠加,亦或是运营策略的优化。

        这种改良虽然能快速响应市场需求,却像在别人的地基上装修,始终未能突破技术底层和商业模式的桎梏。

        本质上,这是一套商业利益的即时兑现机制,依靠资源优势快速收割市场红利,其长期价值完全取决于竞争对手的强弱。

        而彼岸的“抄”则是一场彻底的产业革命。

        以的社交基因,却基于移动互联网的特质进行了脱胎换骨的重构——从技术架构到产品理念都实现了颠覆性创新,更重要的是克制了在其中做加法和乘法的欲望,保持最核心的本质,那就是一切为用户体验所考虑。

        在游戏领域更是如此,无论是轻量级的小游戏、策略性卡牌,还是自走棋、MOBA等核心品类,彼岸都敢于打破常规,进行大刀阔斧的改革。

        这种创新不是简单的功能叠加,而是从游戏机制深刻理解到商业模式的大胆尝试。

        这背后折射出两种截然不同的商业哲学:

        短期变现与长期主义的博弈

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