用户数破300万,刚才直播结束后也就是21:33分,游戏在线人数达到了峰值:112万人。
付费统计方面,截至半个小时前,
6元首冲超过半数在53%。
消费在100元以下的用户最多,占比达30.2%;
消费在100至500元和500至1000元的用户分别占12.2%和5.5%;
还有2.54%的用户投入超过1000元。
从另一个维度看,付费额度最高的前10%用户更是贡献了游戏总体收入的80%以上。
那个我觉得咱们还是低估了玩家的消费能力,导致其中0.1%的玩家已经达到了充无可充局面,也就是说65536元已经氪满了。
最后就是目前游戏流水,”孙子维微微顿了一下环视众人,最后瞅着陈默笑了起来,
“不负使命,10个小时:1.73亿!”
一些高管已经互相击掌相庆欢呼起来,很是兴奋。
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