上线短短一个月时间,就收获50万注册的二次元玩家,到如今不到半年时间,就贡献了近5千万的流水,月均1千万。
要知道上一代的崩坏学园,一共也只卖了几万块钱.
要不则怎么说,在当下这个时节做游戏无本万利,只要找对玩家们的G点,只要质量不是太差,都能赚的盆满钵满。
就是抄市面上成功案例,换个皮也能恰饱饱。
谁能想到这个上半年爆火月入千万的新兴手游,开发团队仅仅只有7人,办公场地还是学校提供的,电脑都是他们自带的,成本大头支出只是工资,再加上水电,一个月不到10万。
不过那是以前,现在他们赚钱了,米哈游团队扩张到三十多人,成本增加了一些,变成近百万,中间陈默还给大家按照比例进行了一次分红。
现如今米哈游团队按照六四开的比例,一分为二,六成开始按照之前陈默的建议着手进行崩坏3的新游研发,剩下继续维护迭代崩坏2。
随后陈默在听取了蔡浩宇关于崩坏3的目前初期的进展,没给任何游戏上的建议。
“挺好挺好,二次元我不懂,你们按你们喜欢的游戏来开发就好,我就不外行指导内行了。
不过我觉得你们是不是该换个地儿,张江高科技园那彼岸租了栋楼,饿了么和打的出行都搬过去了,给你们留了五层,你们看情况直接搬过去就行.”
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