对于一款游戏来说,游戏自身的品质固然重要,但游戏的策划跟运营也同样重要,属于三条腿,瘸了一条就容易扑街。
该游戏工作室善用一招祖传的阴兵过境,就是通过程序等手段安排许多机器人,让玩家大面积排队,利用人们的从众心理,造成游戏爆火的情景进行造势。
结果玩着玩着把自己服务器玩崩了又或者本来就是从其他游戏中拆解出来的N手服务器。
导致好不容易排队进去的玩家一看游戏里面根本没几个活人,玩游戏的玩家不爽,在外面排队的玩家更不爽,简直把玩家当傻子一样骗。
是什么样的脑回路能让一款游戏做到,游戏里面没人,外面又排队的现象呢?
甚至官方后来直接躺平认喷,最后不痛不痒来了一个道歉声明。
就跟网红店刚营业,花钱雇人来消费,外面做了好几排等待排队的人群,造成生意火爆的假象。
但一般这样哗众取宠不注重用户体验和反馈的店不出半年你再来看,早已换了新天。
后来凡是这个工作室出品或者代理的游戏还没上线,就已经开始被玩家喷,骂的那叫一个难听,说什么就这么垃圾的游戏工作室,狗都不要,结果说完大家反应过来,虽然狗都不要但养猪的要啊。
就是企鹅家的该说不说,你要是个SVIP还能优先插队,享受花钱就是爷的待遇。
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