默认冷灰
24号文字
方正启体

第352章 彼岸游戏三步走战略 (4 / 6)

作者:挨踢的老臣 最后更新:2025/7/18 0:50:14
        其中褒贬不一,数据表现整体是超出原本预期的。

        比如火影、圣斗士、七龙珠、西游市场表现就非常不错,但死神、海贼王、水浒这些IP表现不及预期。

        其实一开始彼岸的计划是通过情怀引流,然后凭借游戏本身质量看留存。

        陈默听完,看着邮箱里面的数据报表,点了点头,“整体还是不错的,不过接下来一到两个月就能看出趋势,到时候你知道怎么做。”

        孙子维点了点头,别看这个月上线游戏数目众多,但每款游戏在上线之前就已经制定了淘汰策略。

        通过一款游戏中的注册人数、在线人数、用户留存、付费用户占比、营收、玩家好评,这几个指标来综合性评定游戏是否进入到下一个阶段。

        每过1个月评一次,当有其中出现数据不达标的情况,将会进入准备淘汰区,为期一个月,届时再次不达标,不会停服而是把投入该游戏的团队资源进行回收,只保留最基本的运营,直至年底前进入停服补偿这套固定收尾流程。

        而这些抽掉出来的资源将会投放给头部表现良好的手游。

        说白了其实这就是彼岸对于手游进行一次养蛊试炼,优胜劣汰,适者生存。

        大部分行业都存在二八定律,20%的企业攫取了80%的利润,甚至在个别行业这个比例更为极端。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?