这些购买行为不仅仅是基于商品的实用价值,更多的是出于对特定文化、记忆或情感的追求和寄托。
当然彼岸也不是无底线的资本,还是提供了保底和心愿单的功能,让玩家钱能得偿所愿,双方共赢。
毕竟像这类手游,即便彼岸不做,一两年内也会如雨后春笋一般冒出来。
陈默记得光圣斗士、火影和七龙珠这三个ip就不知道各游戏厂商出了多少款手游,各种类型,甚至说同一类型也出了好几款类似的有,有版权还好,没有版权各种擦边.
这也是陈默为什么一不做二不休,把此类版权全部买断,一网打尽的原因。
与其别人做良莠不齐,还不如我自己来,起码下限有保障,在彼岸游戏里面零氪玩家体验游戏,氪金玩家钱享受到高人一等的服务。
不像某厂玩家了钱依旧跟孙子没区别,那这钱的有啥用啊~
刚才他突然想起来,要论ip产出,也是一块重要的阵地,比如早几年的鬼吹灯,火爆全网的斗破苍穹,以后还有大火的庆余年、雪中悍刀行.
7点这时候应该还在盛大,没有被腾讯收购,到时候可以让周受资去聊聊。
心思百转间,陈默登台冲大家挥手致意
“台下的~网上的~大家,你们对刚才彼岸奉上的礼物满意么?”
“牛逼~”“满意极了~”“彼岸游戏已狂暴,大家注意.”“从来没见过如此丧心病狂的上线..”
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