这段时间该破解团队日夜兼程,颇费心力,好在彼岸科技用的是市面现有的游戏引擎,如果自研复杂度可是呈指数级的,这种赔本买卖傻子才干呢。
结果这伙团队成员开完香槟没两天,就傻眼了。
破解后的《掘地求升》下载量寥寥无几。
啥时候人们版权意识觉悟这么高了?这不可能!
随后他们发现了问题所在,因为盗版不能连接彼岸服务器,这就意味着即便通关成绩也是无效的。
5月10日,《掘地求升》冲榜正式打响.
林克,人如其名,是一个忠实的零氪主义者,但彼岸科技出的第一款端游,还是竞速类的,他终于没忍住,斥资巨款花了30大洋,把这款游戏收入囊中。
他是同事口中的大神,凭借坚韧不拔的毅力、平稳的情绪控制能力,最重要的是手稳,在购买游戏的当天,就成功通关,时间定格在:38分23秒。
作为一名有追求的高玩,显然这个成绩他是不满意的,通过复盘和观看录像,有非常多的提升空间。
随后他渐渐发现这游戏跟魔兽世界类似,通关了才仅仅只是开始。
因为竞速类游戏跟百米赛跑一样是永远没有极限的。
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