好景不长,甚至说非常短。
到了第四天掘地求升号火箭上升势头已尽,突然哑火,一整天才卖出去不到3百万份。
后续两天更是断崖式跌落,当天销量不过百万。
因为随着玩家体验和一些游戏媒体和机构的测评出炉,差评遍地,华夏这边甚至给出了2.6分的低分
一些游戏评测人的评论也是批评居多。
“游戏本身体现了之前彼岸竞速的一些基因,但整体却改动颇大,对玩家极度不友好,上手门槛极高。”
“虽然都是游戏,端游毕竟不是手游,陈默的魔法失灵了,彼岸游戏遭遇滑铁卢。”
“用手游思维来做端游就像个传统互联网思维来打造移动互联网产品,彼岸犯了不应该犯的错误。”
“不提供存档,失误一次运气不好就相当于重来,彼岸这是在挑战玩家的耐心,人性是经不住一次又一次考验的!”
而玩家更是爱之深恨之切,言语丝毫不客气,直接火力全开。
“老子是来玩游戏,不是来被游戏玩的,玛德好不容易爬了半个小时,手抖一下直接回到原点,啊不,甚至还负十几米,简直岂有此理,日内瓦,退钱!”
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