陈默想了想,四舍五入直接凑了个正,砍掉了《死神》和《海贼王》系列三款相对而言没那么重要的项目,正好30款。
下一次彼岸发布会将会在7月底,因此陈默又额外给了近一个月的时间用作各游戏的内测,保证游戏上线后质量。
工作还有个双休日,到时候发布会上自己宣布8月彼岸每天上线一款新手游,全月无休。
吓死那帮“友商”,彼岸自己先割为敬,让友商看着一片荒芜,手中镰刀无处下手。
原本三个月的研发周期,现在又额外多出来一个月,这让彼岸游戏全体员工的信心更足了。
这帮人自从听上头说到来了大活,一个个眼睛发亮,饥渴难耐,为什么?
因为他们年中奖和年终奖可是跟游戏上线后的收益呈正比。
去年年中加年终,许多人都可是拿了一整年12个月的奖金,就是最好的证明。
现在一下工作室又多出这老些项目,说庸俗点,他们做的是手游么?做的都是红彤彤的人民贝!
做游戏是他们的爱好、钞票他们是好爱,这一叠加,效果就像出了把无尽的暴击伤害,动力澎湃。
当然他们知道只有做的足够出色才有奖金拿,一荣俱荣一损俱损的道理还是懂的。
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