接下来的几天,陈默、陈彤、张小龙带领微信的技术和运营团队,跟春晚筹备团队进行了对接,就具体事宜和时间节点进行了确认。
然后各自准备。
其实台长同意陈默的方案还有一个隐形的原因,因为春晚当中取消了冠名、零点和各种植入广告,从数据报告上,虽然整体比去年涨了12.4%,但在春晚这个收益指标上,对比往年有些不好看,往年都是稳中有升,今年反而稳中有降,怎么说都有点过不去。
因此这也算是一种补贴形式,起码全面的胜利能掩盖局部的损失。
把关键环节敲定,剩下就是下面人具体实操的问题了。
陈默直接再次成为甩手掌柜。
当老板就是这样,确定好战略和识人用人,周期性的跟进业务进展情况就行了,剩下的他多于操心。
11月10日,陈默开始盘点目前业务进展情况。
微信就不提了。
手游事业部这边,原本四大工作室的代表作《疯狂的小鸡》《全民消消乐》《远古战争》《魔兽传奇》基本以每个月小版本,每季度一个资料片的方式进行迭代。
用户数据随着红米销量的攀升和版本的更新,也进一步攀升。
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