可从氪金程度来看却是反过来的,《远古战争》玩的人相对较少,但流水最猛,而且有许多神豪级别氪佬,充值额度已经破百万,这就是国战类手游的优势所在。
甚至陈默在充值top榜单上面看到一个熟悉的名字:吴优。
不过想想也也是,这小子家里几十亿,这几十万估计就是他的零钱。
就这吴优才排第七,上面还有六个哥哥,让陈默不禁有些咋舌,不论环境如何,有钱人是多哈~
看来后续得让孙子维安排对应的运营,服务好这些榜单上的大哥们,这些才是彼岸的甲方爸爸!
而那些零氪选手都属于陪玩。
不过一方收获了游戏的快乐,另一方也收获了欺负人的快乐。
每个玩家都有快乐的未来。
这还只是华夏,以后把《远古战争》推广到海外,什么英美法德日意奥俄啥的,到时候同步弄一个万国觉醒服,收割海外资本,那才叫本事。
这也是为什么当时设计游戏之初,陈默把游戏背景没有弄华夏五千年,而是更普世的那种原始部落,生产力衍变诸如石器时代、青铜时代等等大背景,因为这样更方便后续出海,赚洋人的刀乐!
到时候国战开启,为国征战,民族主义这个buff一叠加,全世界玩家不都疯了一样开启s3赛季!
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