默认冷灰
24号文字
方正启体

上架感言(含加更规则) (7 / 10)

作者:养料人 最后更新:2025/7/13 13:50:13
        如果是那种物品等级几百级,我是真的想不过来。

        而且到后期物品数值也很容易崩掉。

        比如说前期打造起来消耗1个铁矿的1级矿镐,到后期就是打造消耗动辄几百万、几千万乃至几亿规模的超究极毁天灭地级的999级矿镐。

        “与其这样,倒不如设置一个简单明了的等级体系,把每一个等级的内容全都详细写好。”

        本着这样的想法,我遂设置成了这样。

        事实上,本书不像物品升级文,更像是收集养成文。

        领主们根据自己的规划,收集对应类型的武器装备、城市配件,打造强化自己的城市,并与其他移动城市展开交锋。

        倒不用担心情报文写不长的问题。

        本书主题是“移动城市”,主要内容是探索世界、建设养成、战斗和经营。

        情报系统并非主题,而是一个有意思的金手指。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?