而事实也证明了,这个超大型秘境的强度,还真就对得起它的分量——
比如说,作为十六个秘境中的第一个,理论上应该属于‘教学关卡’范畴的【炼狱火山】,就拦了所有攻略者足足半个月才被攻克。
当然,这一批攻略者的质量与单兵实力不但相对较差,其中还有相当数量无组织无纪律的散人,而职业玩家的队伍为了避嫌,大部分时间都与其保持着相当程度的距离各自为(mo)战(yu),所以进展不快也是合情合理的事。
不过慢也有慢的好处,在职业玩家与散人玩家的通力合作下,【炼狱火山】的被探索程度几乎达到了100%,而如果把这个探索标准(不放过一砖一瓦)放在【无罪之界】的其他区域,就算是安卡集市这种人口极为密集的地方,再把玩家们至今为止得到的相关情报综合在一起,也绝对不会超过15%。
而在忽略掉99%的繁复内容后,关于【秘境】比较明了的内容有:
一、环境有特色,比如【炼狱火山】主要是由火和山组成。
第两千五百三十七章:雅俗共赏
二、里面并没有正常的土著NPC,只有更加符合玩家对‘怪物’这一概念普遍定义,且符合该秘境主题的‘怪物’。
三、秘境的核心区域存在‘领主怪’,通常是上一条记载中那些怪物里的上位个体,虽然不会离开核心区域,但实力非常强大,唯有将其击杀才能完成对秘境的镇压,而【炼狱火山】的领主,则是一只火咬。
至于火咬是个什么东西呢,在绝大多数玩家看来,那就是一种数量虽然没有泥卡丘多但也并不算少,外形酷似狼狗且在被激怒时会从鬃毛中冒出火光,浑身上下没有一个地方值钱的低阶魔兽,
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