【贪婪:每吃掉队友一个炮车,提升1%的反应、手速、意识、走位、计算能力】
“额……”苏墨无语了,虽然说他如果提出来要吃炮车,队友会给,但是总感觉不太好,队友也是需要发育的。
“换吧,换吧。”
【消耗1000折磨点,剩余7365折磨点。】
【正在随机特性……】
【暴怒:每完成一次击杀,提升1%的反应、手速、意识、走位、计算能力。】
就你了!
苏墨确定下来。
蓝色方的SSG在一楼锁定了小炮。
记得解说道:“小炮现在是ADC的T0,前期拆塔的速度很快,很容易滚雪球,后期团战输出非常夸张,而且他等级高了之后,手很长对,对面很难摸到他。”
轮到EDG,EDG在一楼拿到了老鼠,二楼锁定瑞兹。
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