所以总结一下规律一和二。
诡异的杀人规律就是察觉,只要通过声音或者视觉察觉到人类存在就会出手。
如果人藏在屋子里,诡异无法察觉到人是否在屋子。
那诡异就会千方百计的偷听,试图确定里面有人,便可以触发它的杀人规律。
这也侧面说明了目前的诡异没有进门的能力。
刘彤曾说过,诡异游戏中的诡一般分两种。
一种是规律性,另外一种是无差别型。
眼前的诡异,就是典型的规律性诡异。
如今,该副本的通关路径也越来越清晰了。
夜晚,随机选择一个人会被诡异替换。
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