因此脚踏实地一点的做法,是去衡量自身可能收集到这些构装体的难度,与在收集的过程当中自己能否掌握相关的知识与技巧。
最后,再从性价比之中取一个折中点。
在尽可能可以获得的情况下,去追求那些尽可能优秀的灵活构装。
构装体的设计当然是有优秀与普通之分的。
比如在同等级的水平下,能天使要是可以得满分的话,III型持剑人大约只能得四十分不到。
以这个理论为基础,工匠们在构装体的设计上列出了十级划分。
从F到SS级,以及两个额外等级。
在二十二级之下,由于构装体种类十分匮乏,所以一般也不套用这个等级划分。
不过一般来说,能天使可以看做A级构装,而持剑人III型这种量产货色最多只能算是E级。
而到了二十二级之上,这套分级系统就可以精准指定不同水平之间构装体的实力差异了。
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