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第三十四章 篝火与古老故事的开端 (3 / 9)

作者:绯炎 最后更新:2025/7/10 6:38:05
        “那是尼可波拉斯的本体,不过他们一般将那称之为龙之魔女,它在三十年前陨落在这片沼泽深处。你先前所见的,不过是它被斩下的一支角中残余的力量而已。”马扎克一边说,一边涉水向前走去,同时丢下一句话:“想听故事的话,就跟上来——”

        这时,方鸻才看到自己的系统视窗上,从左往右浮现出两行提示:

        ‘事件见闻结束,记录经验所得——33000点。’

        ‘已收纳进入事件目录——龙之魔女。’

        ‘上级事件目录,第三祸星的降临。’

        他倒吸了一口冷气,差点被这个经验奖励震住了。系统对于认知经验的总结与记录,是根据其背后的事件等级而划分的——依照历程长短,波及范围越广窄,参与人数多少,敌人强度高低,以及最重要的是对于整个世界影响深远程度,给与启发者、参与者与经历者不同程度的奖励。

        其中事件越历程越长,波及范围越广,参与人数越多,敌人越强,对于世界影响越深远,给与的奖励也就越多。

        三万三千经验意味着什么呢?在工匠总会与冒险者大厅之中,一个五级以下团队需要耗费一周甚至更长时间才能完成的任务,其奖励平分到每一个人头上,差不多是这个数字的十分之一。

        一个普通的选召者,在十级之前通过正常流程,半年左右提升一个等级是很普遍的事情。只有大公会重点培养的精英,能在两三年事件内提升到十级之上。

        而三万三千经验,对于个人来说,等同于完成了一项‘壮举’,或者一个‘光辉事迹’。在艾塔黎亚,一个典型的‘壮举’,差不多是相当于让人在一座城市中扬名的程度。

        而见闻,是指经历了一个事件——而非启发与参与者,后两者的奖励肯定还要多上不少的。

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